FESTIVALS 


 ALTRI EVENTI 



· Arte Transversal
[ presentación ]
Palma de Mallorca, España (2006)


· La batalla del 'cool'
[ charla ]
Rimini, Italia (2006)


· Mission Boomerang
[ taller ]
Badajoz, España (2006)


· The War of the Worlds
[ presentaciones de artistas ]
New York City, EEUU
(2005)

· Remezclar la cultura
[ seminario / taller ]
Fuerteventura, España (2004)


· Art in the age of hackers
[ charla / seminario ]
Graz, Austria (2003)


· Digital is not Analog
[ presentaciones de artistas ]
Barcelona, España (2002)


· Interficies culturales y juegos de identidad en la edad de Internet
[ presentaciones de artistas ]
Milano, Italia (2002)


· Hacker Techniques
Art in the age of hacking

[ seminario ]
Barcelona, España (2001)


· Hacktivismo
[ presentaciones de artistas ]
Bologna, Italia (2001)




Digital is not Analog.02

Festival di net.art, virus, media jamming, videogiochi modificati, hacking, errori

Chiesa di San Bartolomeo - Campobasso (Italia)
24 - 26 ottobre 2002

 



Seguendo la formula già sperimentata nella precedenti edizioni, Digital is not Analog.02 è una tre giorni di presentazioni, performance e discussione, il cui tema principale è la rielaborazione creativa di tecnologie e stili della comunicazione elettronica.

 



Gli ospiti invitati rappresentano una selezione di alcuni dei progetti di maggior rilievo degli ultimi anni nel panorama internazionale della net art e dei media digitali. Si tratta di una scena composta da artisti, che conoscono allo stesso tempo la tecnologia e le strategie di comunicazione, e che riformulano entrambe in modo provocatorio e creativo.

La scelta degli ospiti rispecchia il desiderio di mostrare un'alternativa culturalmente / economicamente sostenibile alla tecnologia meramente spettacolare e ai budget stratosferici dell'industria dell'intrattenimento globale.

In gruppo o singolarmente, con progetti emergenti o ampiamente avviati, gli artisti invitati lavorano sulle forme di controllo e di diffusione delle informazioni attraverso Internet, sulla cultura dei videogiochi modificati, sul virus informatico, sul software libero come strumento di dominio pubblico. Tutti ambiti di intervento, che dimostrano come la tecnologia digitale può diventare un mezzo per agire in modo originale, influenzando il panorama mediatico.

 






 Presentazioni di: 



 Sponsor: 

Regione Molise

Provincia di Campobasso

Comune di Campobasso



Produzione: 
GEA
(Campobasso)

Eventi Progetti Speciali
(Bologna)