1-2-3 april

CCCB
Centre de Cultura Contemporània de Barcelona

entrada libre

The Influencers

Festival de culture jamming, tecnologías modificadas y entretenimiento radical


castellano


català

english


 Presentación

 Programa 

 Prensa 



Todas las imágenes





  The Influencers

 Otros proyectos 

 Metagalería 



CARBON DEFENSE LEAGUE

entra en la galería


Carbon Defense League es un colectivo de artistas tecnológicos, activistas y teóricos que exploran la fusión entre la teoría radical, el activismo más tradicional y la subversión de la tecnología a través de la creación de proyectos de medios tácticos.

Nacido en Pittsburgh (EEUU) en 1997, actualmente CDL tiene colaboraciones en Michigan, Nueva York, Filadelfia, Pittsburgh, España, Australia, Amsterdam, y Reino Unido.

Entre los principales proyectos de CDL encontramos la ingeniería inversa (reverse-engineering) del Nintendo GameBoy, desmontar teléfonos móviles y en general experimentación sobre interfaces. CDL y su proyecto paralelo Hactivist trabajan con las sub-culturas para extender las capacidades de aprendizaje a través de perspectivas alternativas sobre la nuevas tecnologías y sus aplicaciones.

CDL no considera la tecnologías de la comunicación simplemente como buenas o malas. Es cada grupo en concreto el que utiliza cada sistema como una herramienta caso por caso. CDL crea aplicaciones ajustadas a las necesidades de grupos que tradicionalmente están al margen de la producción tecnológica y, a la vez, trabaja en territorios controvertidos para fomentar la reflexión a través de la ironía. Con sus escritos los miembros de CDL también se proponen alcanzar un público nuevo ofreciendoles detalles prácticos de su trabajo y llamándoles a la acción.

CDL colabora extensivamente con la escena underground, proporcionando a los activistas tradicionales herramientas para debatir sobre asuntos tecnológicos, empezar sus propios proyectos de subversión tecnológica y/o trabajar con CDL en proyectos en marcha. Aunque este conjunto pueda parecer enfocado en las tecnologías, su objetivo es crear entornos y herramientas que promuevan la autonomía de las personas con cualquier medio.



By CDL:


Re-Code
(2003 - current, in collaboration with Conglomco)
A web site that allowed users to enter information about products they purchased into a database that was then publicly searchable. This inormation included, name, brand, store, UPC ID number, price, and packaging material. It used the UPC number of the product to generate a representative bar code in real time on the user's screen..

FlashPoint
(2003)
Modification of a disposable camera to produce small projectors (or tazers).

FreePlay
(2002 - current)
Reverse Engineering Proprietary US [wind-up] single frequency radio receivers and dissemination of instructional materials.

Child As Audience
(1999)
The Carbon Defense League’s first child audience/participant device was constructed throught the reverse engineering of the Nintendo GameBoy..




Sobre Carbon Defense League:


Child as Participant (Where Anarchy and Technology Fuck)
por CDL y Critical Art Ensemble
(1999-2000)


Access as Advertising (Selling Solutions that Must Never Solve)
por Nathan Martin con Carl D. y Hans M. a nombre de CDL
(2003 )


Select 3 Magazine Interview
por Nato Thompson, comisario Mass MOCA
(2002)


Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona Istituto Italiano di Cultura Barcellona
Istituto Italiano di Cultura
Barcelona