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CARBON DEFENSE LEAGUE
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es un colectivo de artistas tecnológicos, activistas
y teóricos que exploran la fusión entre la teoría
radical, el activismo más tradicional y la subversión de
la tecnología a través de la creación de proyectos
de medios tácticos.
Nacido en Pittsburgh (EEUU) en 1997, actualmente CDL tiene colaboraciones
en Michigan, Nueva York, Filadelfia, Pittsburgh, España, Australia,
Amsterdam, y Reino Unido.
Entre los principales proyectos de CDL encontramos la ingeniería
inversa (reverse-engineering) del Nintendo GameBoy, desmontar teléfonos
móviles y en general experimentación sobre interfaces. CDL
y su proyecto paralelo Hactivist trabajan con las sub-culturas para extender
las capacidades de aprendizaje a través de perspectivas alternativas
sobre la nuevas tecnologías y sus aplicaciones.
CDL no considera la tecnologías de la comunicación simplemente
como buenas o malas. Es cada grupo en concreto el que utiliza cada sistema
como una herramienta caso por caso. CDL crea aplicaciones ajustadas a
las necesidades de grupos que tradicionalmente están al margen
de la producción tecnológica y, a la vez, trabaja en territorios
controvertidos para fomentar la reflexión a través de la
ironía. Con sus escritos los miembros de CDL también se
proponen alcanzar un público nuevo ofreciendoles detalles prácticos
de su trabajo y llamándoles a la acción.
CDL colabora extensivamente con la escena underground, proporcionando
a los activistas tradicionales herramientas para debatir sobre asuntos
tecnológicos, empezar sus propios proyectos de subversión
tecnológica y/o trabajar con CDL en proyectos en marcha. Aunque
este conjunto pueda parecer enfocado en las tecnologías, su objetivo
es crear entornos y herramientas que promuevan la autonomía de
las personas con cualquier medio.
By CDL:
(2003 - current, in collaboration with )
A web site that allowed users to enter information about products they
purchased into a database that was then publicly searchable. This inormation
included, name, brand, store, UPC ID number, price, and packaging material.
It used the UPC number of the product to generate a representative bar
code in real time on the user's screen..
(2003)
Modification of a disposable camera to produce small projectors (or
tazers).
(2002 - current)
Reverse Engineering Proprietary US [wind-up] single frequency radio
receivers and dissemination of instructional materials.
(1999)
The Carbon Defense League’s first child audience/participant device
was constructed throught the reverse engineering of the Nintendo GameBoy..
Sobre Carbon Defense League:
por CDL y Critical Art Ensemble
(1999-2000)
por Nathan Martin con Carl D. y Hans M. a nombre de CDL
(2003 )
por Nato Thompson, comisario Mass MOCA
(2002)
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